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4.2

无线电遥控特技模型飞机(F3A,U14 组)

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4.2.1. 定义

由运动员在地面用无线电遥控设备操纵模型飞机舵面及其它机构,以改变飞行姿态、方向、高度和速度而进行特技飞行的固定翼模型飞机。

4.2.2. 技术要求

最大机翼翼展 1.6 米(1600 毫米),最大机身长度 1.7 米(1700 毫米),动力电池限8S(含 8S)。

4.2.3. 助手

只允许 1 名助手入场,助手不能操纵模型。

4.2.4. 正式飞行的定义

模型起飞离陆即为正式飞行。每轮比赛每名运动员在比赛时间内,只准进行 1 次正式飞行。

4.2.5. 比赛时间

4.2.5.1. 运动员进场后有 1 分钟的准备时间,开始启动动力即开始计飞行时间。

4.2.5.2. 每名运动员每轮比赛时间为 7 分钟,模型在 3 分钟内未能起飞,本轮零分,

超过规定比赛时间所做的动作不予评分。

4.2.6. 动作空域

特技动作应在裁判员正前方,垂直方向约 60 度,水平方向约 90 度,空域范围内能看清楚的合理高度和一个垂直于地面的平面内进行(起飞、着陆航线及着陆除外)。动作展示面与裁判员的距离应在 100 米-150 米之间,违反规定要从严扣分。飞行动作必须按规定顺序进行,模型飞机每通过 1 次动作空域,必须按顺序完成 1 个规定动作(必须过渡的动作除外)。漏做动作,补做无效。进入每一个动作前,运动员或助手应向裁判员大声报告动作开始,不报告的动作视为漏做。

4.2.7. 裁判

比赛应有 5 名裁判员评分,其中至少有 2 名国家级及以上的裁判员。

4.2.8. 成绩评定

4.2.8.1. 采用 1.2.12.条。

4.2.8.2. 竞赛进行 2 轮。以 2 轮成绩之和为运动员的正式比赛成绩,若成绩相同,则

以较高一轮成绩评定名次,再相同则名次并列。

4.2.9. F3A,U14 组动作顺序、难度系数、要求及动作图解。

01.起飞程序 K=2 04.倒飞直线 K=2模型直线滑跑 5 米以上,柔和离陆,以 做半滚后进入倒飞水平直线飞行,飞越小角度爬升到约 50 米的高度做 90 度转弯, 动作空域中心后在与进入点对应处半滚改接着向反方向做270度转弯进入直线飞行。 为平飞。

扣分: 扣分:

(1)滑跑爬升时方向改变。 (1)高度改变。

(2)滑跑距离过短,离陆不柔和。 (2)航向改变。

(3)不是 90 度和 270 度的标准转弯。 (3)机翼倾斜。

02.因麦曼 K=1 (4)倒飞直线不足 3 秒。

模型拉起做半个内筋斗,紧接着做半滚 05.礼帽 K=2后平飞改出。 模型平飞以 1/4 内筋斗进入,垂直上升,扣分: 推杆后水平飞直线飞行,然后推杆进入垂

(1)在半筋斗或半滚时偏斜。 直俯冲,在与进入同高度处以 1/4 内筋斗

(2)半筋斗后未立即做半滚。 改为平飞。

(3)进入和改出时不是平飞状态。 扣分:

03.内筋斗 3 个 K=3 (1)高度变化。

在裁判员正前方平飞进入,连续做内筋 (2)航向改变。

斗 3 个。筋斗应是 3 个重合的正圆,圆平 (3)机翼倾斜。

面应与地面垂直。 (4)3 边长度不等。

扣分: (5)各边不在垂直或水平状态。

(1)筋斗不圆。 (6)4 个 90 度弧半径不等。

(2)3 个筋斗不重合。 06.双向横滚 K=3

(3)筋斗中航向变化。 平飞进入,模型向任一方向进入滚转 360

(4)筋斗中机翼倾斜。 度,紧接着反向滚转 360 度。

扣分: (4)2 个半筋斗未在同一高度。

(1)高度改变。 (5)航向发生变化。

(2)航向变化。 09.垂直上升横滚 K=2

(3)横滚不是准确 360 度。 模型由平飞进入 90 度上升,做 360 度滚

(4)横滚速度不均。 转,在顶部改出平飞。

(5)反向点不在中心线。 (1)扣分:

07.眼镜蛇横滚 K=3 (2)上升轨迹不垂直。

模型拉起做 45 度爬升,在爬升过程中点 (3)横滚不是 360 度。

做半滚,然后爬升至顶点后做 1/4 内筋斗 (4)横滚速度不均。

进入 45 度倒飞俯冲,在俯冲过程中点做半 (5)滚转不在上升直线段中间。

滚,到进入高度时平飞改出。 10.着陆程序 K=3扣分: 逆风按跑道方向进入着陆航线,第一边

(1)爬升或俯冲过程不是 45 度。 通过跑道上空。航线轨迹为矩形,转弯要

(2)顶点转角不是 90 度。 柔和,半径相等。第三边过中点后可逐渐

(3)半滚时机翼倾斜。 降低高度,第 4 转弯后,模型下滑,逐渐

(4)两个半滚点不对称。 拉平,平稳着陆。着陆区为半径 50 米的圆

08.双因麦曼 K=3 圈或 100 米长的跑道。在着陆区外接地或模型平飞进入 l/2 内筋斗,紧接着做半 模型翻倒、损坏判为 0 分。

滚后成正飞,保持一段与直径相等的水平 扣分:

直线飞行,再做 1/2 外筋斗,紧接着做半 (1)下滑过程中修正粗暴。

滚后改为水平直线飞行。 (2)接地动作粗暴。

扣分: (3)接地后改变方向。

(1)半筋斗偏左或偏右。 (4)速度控制不合理。

(2)半滚未在半筋斗后立即进行。 (5)矩形航线的转弯、下滑质量。

(3)半滚时偏左或偏右。 K = 24

来源依据全国青少年航空航天模型锦标赛竞赛规则(2025版) · 2025年1月版 · 原文件定位第 44-46 页。赛事补充通知与已发布修订可在版本记录中追溯。提交修订或查看历史 →