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5.2

无线电遥控特技模型飞机(F3A-A)

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5.2.1. 定义

由运动员在地面用无线电遥控设备操纵模型飞机舵面及其它机构,以改变飞行姿态、方向、高度和速度而进行特技飞行的固定翼模型飞机。

5.2.2. 技术要求最大翼展 2 米,最大机长 2 米,最大总重(不含燃料、含动力电池)

5.5 千克。允许误差为 1%。

推进装置限制:不允许使用固体推进剂、气体燃料(在室温和大气压力下)或液化燃料。电动模型飞机电动模型飞机空载电压小于 42.56 伏(锂聚合物电池 10S)。

遥控装置必须是开放式循环(不能从模型向地面返回电子信号)。禁止用任何利用惯性、重心和地面参照的装置。禁止用自动控制程序或时间的装置。

5.2.3. 助手

只允许 1 名助手入场,助手不能操纵模型。

5.2.4. 正式飞行的定义

模型起飞离陆即为正式飞行。每轮比赛每名运动员在比赛时间内,只允许进行 1次正式飞行。

5.2.5. 比赛时间

5.2.5.1. 运动员进场后有 1 分钟的准备时间,开始启动动力即开始计飞行时间。

5.2.5.2. 每名运动员每轮比赛时间为 8 分钟,模型在 3 分钟内未能起飞,本轮零分,

超过规定比赛时间所做的动作不予评分。

5.2.6. 动作空域

特技动作应在裁判员正前方,垂直方向约 60°,水平方向约 120°空域范围内能看清楚的合理高度和一个垂直于地面的平面内进行(起飞、着陆航线及着陆除外)。动作展示面与裁判员的距离应在约 150 米。飞行动作必须按规定顺序进行,模型飞机每通过 1 次动作空域,必须按顺序完成 1 个规定动作。漏做动作,补做无效。

5.2.7. 裁判

比赛应有 5 名裁判员评分,其中至少有 2 名国家级以上的裁判员。

5.2.8. 成绩评定

5.2.8.1. 采用 2.7.3.(1、2)条。

5.2.8.2. 竞赛进行 2 轮。以 2 轮成绩之和为运动员的正式比赛成绩,若成绩相同,则

以较高一轮的得分确定名次。

5.2.9. 未见部分遵循 F3A 规则

5.2.10. F3A-A 动作 A-27 动作图解

A-27.01 驼峰 K=3 A-27.02 长号 K=3正飞进入,在航线中间点拉 1/4 圆进 倒飞进入,推 1/8 圆进入 45°上升直入垂直上升直线,在直线中间段做 1/2 (斜)线,推 1/2 圆进入 45°下降直滚,推 1/2 圆进入垂直下降直线,推 1/4 (斜)线,在直线中间段做全滚,拉 1/8圆,倒飞改出。 圆,正飞改出。

A-27.03 倒三角 K=3 正飞进入,拉 1/4 圆进入垂直上升直正飞进入,在航线中间点拉 1/8 圆进 线,拉 1/2 圆进入垂直下降直线,在直线入 135°上升直(斜)线,拉 3/8 圆进入 中间段做 1/2 滚,拉 1/4 圆,正飞改出。

倒飞水平直线,在直线中间段做 2 个 1/4 A-27.13 M 字失速倒转 K=5滚,推 3/8 圆进入 45°下降直(斜) 正飞进入,在航线适当位置拉 1/4 圆线,推 1/8 圆,倒飞改出。 进入垂直上升直线,在直线中间段做 1/4A-27.04 鲨鱼鳍 K=2 滚,机背面向裁判做失速倒转进入垂直下倒飞进入,推 1/8 圆进入 45°上升直 降直线,在直线中间段做 1/4 滚,推 1/2(斜)线,拉 3/8 圆进入垂直下降直线, 圆越过中线,在镜像位置进入垂直上升直拉 1/4 圆,正飞改出。 线,在直线中间段做 1/4 滚,机背面向裁A-27.05 组合滚 K=4 判做失速倒转进入垂直下降下降直线,在正飞进入,在航线中间段做 4 个 1/4 直线中间段做 1/4 滚,拉 1/4 圆,正飞改滚,正飞改出。 出。

A-27.06 半方筋斗 K=2 A-27.14 半斜方筋斗 K=2正飞进入,拉 1/4 圆进入垂直上升直 正飞进入,拉 1/8 圆进入 45°上升直线,拉 1/4 圆,倒飞改出。 (斜)线,拉 1/4 圆进入 135°上升直A-27.07 顶边斜方筋斗 K=4 (斜)线,拉 1/8 圆,倒飞改出。

倒飞进入,拉 1/8 圆进入 45°下降直 A-27.15 顶边方筋斗 K=4(斜)线,在直线中间段做 1/2 滚,推 倒飞进入,过中线在适当位置拉 1/41/4 圆进入 135°下降直(斜)线,推 圆进入垂直下降直线,拉 3/8 圆进入1/4 圆进入 45°上升直(斜)线,在直线中间段做 1/2 滚,拉 1/4 圆进入 135°上升直(斜)线,拉 1/8 圆,倒飞改出。

A-27.08 顶边 1/2 古巴八字 K=2倒飞进入,拉 5/8 圆进入 45°上升直(斜)线,推 1/8 圆,正飞改出。

P-27.09 螺旋 K=4正飞进入,在航线中间点进入失速,做连续的螺旋 3 周,在合理高度拉 1/4圆,正飞改出。

A-27.10 礼帽 K=3正飞进入,拉 1/4 圆进入垂直上升直线,在直线中间段做 1/2 滚,拉 1/4 圆进入水平倒飞直线,拉 1/4 圆进入垂直下降直线,拉 1/4 圆,正飞改出。

可选项:正飞进入,拉 1/4 圆进入垂直上升直线,在直线中间段做 1/4 滚,拉1/4 圆进入纵向水平倒飞直线,拉 1/4 圆进入垂直下降直线,在直线中间段做 1/4滚,拉 1/4 圆,正飞改出。

A-27.11 双向滚 K=4正飞进入,在航线中间段双向 1/245°上升直(斜)线,在直线中间位置做滚,正飞改出。

1/2 滚,拉 3/8 圆进入进入垂直下降直A-27.12 驼峰 K=3线,拉 1/4 圆,正飞改出。

A-27.16 倒水滴 K=3 正飞进入,完成 1 个 360°圆,同时在正飞进入,拉 1/4 圆进入垂直上升直 顶部 90°开始和结束位置个做 1 个 1/4线,在直线中间段做 1/2 滚,拉 5/8 圆进 滚(侧飞完成顶部 1/4 圆),正飞改出。

入四十五度下降直(斜)线,拉 3/8 圆, K = 55总正飞改出。

A-27.17 筋斗 K=4

来源依据全国航空航天模型锦标赛竞赛规则(2026版) · 2026年7月版 · 原文件定位第 54-56 页。赛事补充通知与已发布修订可在版本记录中追溯。提交修订或查看历史 →